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200 1# $a As potencialidades educativas dos videojogos$bDocumento electrónico]$e uma experiência educativa com o Sim City$fNatália Lobo Marques$gorient. Bento Duarte da Silva
210 #9 $a[S.l.$cs.n.],$d2006
215 ## $a1 disco óptico (CD-ROM) em caixa$d13 x 14 x 1 cm
230 ## $aDados textuais
304 ## $aTít. retirado do primeiro ecrã informativo
320 ## $aContém bibliografia
328 #0 $bTese mestr.$cEducação (Tecnologia Educativa)$eInstituto de Educação e Psicologia, Univ. do Minho$d2006
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